跟踪者!
我们已准备好分享补丁 1.3,其中包含 1200 多项更改、修复和改进,涉及 AI/A-Life、平衡、故事进展、性能、位置、音频——嗯,你可以说出的游戏的所有方面。如果没有您对 Zone 个人体验的反馈和评论,这项工作是不可能完成的,感谢您在 Steam、Reddit、Discord 和其他社交媒体上分享。
现在,让我们跳到亮点:
AI 与战斗

- 使变种人在战斗中的移动更加流畅。
- 改进了 NPC 对脚步声的反应。
- 改进了 Player 躲在道具后面或顶部时变种人的伏击行为。
- 修复了一旦玩家处于安全区,变种人就不会攻击其他 NPC 的问题。
平衡

- Archiartifacts 重新平衡:
- 怪水:辐射防护降低。
- 奇怪的坚果:增加了流血的堕落速度,进一步减慢了装备神器的愈合速度。
- 怪花:增加了气味掩盖效果。
- 怪球:增加耐力增益,增加神器的最大重量,但减慢了被射击时的重量增加。
- 怪异水壶:食用食物获得的 Debuff 现在不是随机的,而是对应于特定的食物类型。
- Nonstop 限量版能量饮料现在与 Weird Kettle 一起使用时具有额外的特殊效果。
- 平均而言,A-life 遭遇战更加稀有。
- 削弱了“战斗”盔甲的基础异常伤害保护
- 增强了“科学”套件的异常伤害保护
- 针对不同异常略微重新设计了异常伤害
- 增加了可破坏爆炸道具的伤害。
- 修复了怪花神器在被捡起后最初处于干燥状态而不是激活状态的问题。
- 提高了任务中发现的独特武器的整体耐久度。
错误修复、崩溃和性能

- 修复了一个错误,该错误可能会让玩家永久叠加未装备的神器的效果。
- 修复了一个错误,该错误可能会阻止玩家在混乱移动后使用 sprint。
- 修复了导致一些盲狗的灵能幻影具有误导性轨迹的问题。
- 修复了 NPC 僵尸化导致的崩溃问题。
- 修复了掠夺某些故事 NPC 可能会阻止任务的问题。
- 修复了玩家可能被锁在游骑兵站内的问题。
- 修复了一个问题,如果保存是在主线任务期间进行的,则可能会永久保留困倦的视觉效果。
- 修复了过场动画中手电筒的光线问题。
- 修复了高等级 NPC 能够在 Rookie Village 位置生成的问题。
- 在 Psy 效果影响下出现的幻影潜行者不再能通过投掷手榴弹来伤害其他 NPC。
- 修复了在关闭库存或完成过场动画后 HUD 有时显示为透明的问题。
- 修复了角色服装上的视觉错误(由尴尬的动画姿势引起的纹理拉伸)。
- 修复了导航库存/掠夺菜单时的内存泄漏问题(例如,在 Rostok 打开玩家储藏处)。
- 解决了 NPC 卡在一个地方并阻碍玩家移动的问题。
- 修复了在重新启动游戏后重置输出设备的问题。
- 修复了解锁 Prypiat 区域后 YanIV 中心缺少向导 NPC 的问题。
- UI 更新:修复了本地化问题,提高了稳定性,解决了 Widget 中的视觉错误,更正了文本损坏,并提供了更流畅的 SFX。
此外,还修复了近 100 个崩溃和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 错误。
主线任务和支线任务, 开放世界遭遇战

- 修复了由于 NPC 感知水平高而无法通过隐身路径完成 Escape from the Cage 任务的问题。
- 修复了玩家可以在“以科学之名”任务开始前摧毁干扰器的问题。
- 修复了在“逃离笼中”任务期间,如果 Strelok 或 Scar 的呼叫被扬声器打断,则“逃离化工厂”目标无法完成的问题。
- 修复了在杀死 Jarl NPC 后没有出现新的日志目标且 Dark Times 任务卡住的问题。
- 修复了风暴之眼任务在到达发电机后没有进展的问题。
- 修复了如果玩家在停车场时发生发射,支线任务 A Big Score 不会进行的问题。
- 修复了在真理之视任务期间,玩家在接到 Scar 的电话后无法掠夺 Faust 尸体的问题。
- 修复了 Foma NPC 在追逐鬼魂任务中可能变得无敌的问题。
- 修复了在完成夜莺的狩猎任务后,在 Bulba Arch 异常附近与 Headlight NPC 的遭遇任务未开始的问题。
- 修复了 Yaryk Mongoose 在 For Science!任务。
- 修复了在“以科学之名”任务期间,如果 snork 不是被玩家角色杀死,则 Snork 项圈不算作收集的问题。
- 修复了 Korshunov 可能在“Down Below”任务期间 Boss 战第 2 阶段开始时消失的问题。
- 修复了 All That Is Left 任务在 Mateus 死亡后未取消的问题,导致神器位置上出现冗余标记。
- 修复了 Akopyan 在 A Big Score 任务期间在停车场无法互动的问题。
- 修复了在 Hot On The Trail 任务期间首次到达 Noontide 基地的玩家通往浮士德牢房的木板桥坍塌的问题。
- 修复了一个问题,该问题会导致在引诱变种人出来后,狱警射击血肉的化工厂遭遇任务卡住。
- 修复了 Jumper 和 Bluish 在 Hot on the Trail 任务中有时会死亡的问题。
- 修复了在 Extreme Simplicity 任务期间,如果玩家在离开沼泽时遇到排放物,林业门会被锁上的问题。
- 修复了任务 NPC 在三队长任务期间能够被 A-life 敌人分散注意力的问题。
- 修复了在 A 小事故任务期间,项圈中的刺刀位于拘留中心而不是船库位置的问题。
- 修复了如果切尔诺贝利之心神器从 Strelok 的身体直接掠夺到神器槽中,玩家无法完成任务的问题。
- 修复了在 Back to the Slag Heap 任务期间 Richter 在 Slag Heap 位置可能无法交互的问题。
- 修复了 In Search of Past Glory 任务期间某些玩家的 Doctorant Shcherba 可能死亡的问题。
- 修复了某些任务标记无法正确显示的错误。
- 修复了一个可能阻止 Escape the Chemical Plant 任务进行的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致玩家可以从北方检查站出售钥匙,该问题导致钥匙无法通过。
- 修复了 Help Solder 和 Talk to Solder 任务目标的问题。
- 修复了在边界任务中保卫 Yaniv 后与 Richter 对话的交互提示可能丢失的问题。
- 修复了在穿越死亡阴影的山谷任务中,里希特在穿过河流的小路起点停下来的问题。
- 修复了在 Once More to the Breach 任务期间地下隧道和位置 D 的门可能关闭的问题。
- 修复了玩家在 Dangerous Liaisons 任务的过场动画后可以留在封闭位置的问题。
- 修复了如果玩家在 A 小事故任务中杀死了 Spark NPC,则无法与 Ozersky 教授对话的问题。
- 修复了在“逃离笼子”任务期间,化工厂位置的医务室中 Dalin 可能失踪的问题。
技术更新

- 添加了多个新的死亡屏幕,这些屏幕根据死亡原因而变化。
- 改进了主线中的面部动画。
- 改进了 mutants 声音的音频阻塞。
- 改进了各种声音的位置。
- 为 Slag Heap 添加了新的夜间音乐主题。
- 为 SIRCAA 中的电梯添加了音乐。
- 为教程添加了缺少的本地化。
- 添加了说明,解释了穿甲弹和膨胀弹药之间的区别。
- 改进了一些子弹引起的贴花。
- 通过增加 NPC 手电筒的强度,提高了敌人在夜间的能见度。
- 改进了玩家手电筒投射的阴影。
- 一些附件和升级已从“不归点”结束游戏序列移至 Prypiat 藏匿处。
- 更新和修复 NPC 移动和射击动画。
- 在控制设置中添加了更改近战武器攻击按钮的选项。
- 为绘制武器的 NPC 添加了额外的闲置动画。
- 添加了新的 VFX 动物和一种新的视觉异常。
您可能会有一个问题:“我们习惯的长补丁说明在哪里”?
答案是 - 在 S.T.A.L.K.E.R. 2 官方网站上。我们正在略微更改补丁说明的方法,因此从现在开始,在 Steam 上我们将仅分享亮点和关键更改。在网站上,您会找到熟悉的完整补丁说明:
https://www.stalker2.com/en/news/patch-1-3

非常感谢您留在 Zone,跟踪者。我们已经开始进行下一次更新,很高兴在我们的社交媒体或 Steam 上听到您对此补丁的反馈。您的评论有助于我们确定需要改进的领域。
如果您遇到不应该出现在游戏中的意外“异常”,请将其报告给我们的技术支持中心。我们的同事会仔细观察它,以消灭并摧毁对 Zone 的危险。
包含:原声+原画

关于这款游戏
探索传奇的《潜行者》世界,同时体验:
-
融合第一人称射击、恐怖元素和沉浸式模拟的独特游戏玩法
-
提供多条路径选项的非线性故事,最终导向不同游戏结局
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使用尖端摄影测量和扫描技术开发的标杆级别画面
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先进的AI系统,即便是最硬核的游戏玩家也需要全力以赴
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“A-life 2.0”生命模拟系统,为游戏世界注入全新活力
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饥饿、睡眠、流血、辐射等富有沉浸感的生存机制,让游戏玩法更加丰富多样
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动态的昼夜交替和天气变化,为游戏体验带来更多的真实感
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支持加入Mod,让创意十足的游戏玩家能够自由扩展和丰富游戏世界
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多人模式将在发布后作为免费更新添加

2006年第二次核反应堆爆炸事件发生后,切尔诺贝利封锁区早已面目全非。 封锁区内到处都是残暴的变种生物、致命的异常现象和交战不休的诸多派系,要想在此处生存可谓十分艰难。 然而,价值惊人的神器还是引来了众多“潜行者”,他们冒险闯入封锁区,想要从中大捞一笔,甚至还有人试图挖掘掩藏在切尔诺贝利核心地带的真相。
在栩栩如生的开放世界中谱写史诗级非线性故事
扮演独自行动的潜行者,在64平方公里的辐射区内探索栩栩如生的拟真开放世界,地图中的各种环境将从不同的角度映衬出世界末日后的残破气息。 在情节分支高度自由的史诗篇章中选择你的发展路径,穿越辐射区,找到属于自己的归宿,同时决定人类社会的未来命运。

类型多样的敌人和上百种武器组合
接触不同派系的成员,决定谁值得信赖,谁应该挨枪子。 与类型多样的敌人展开激烈的枪战,敌人会采用不同的战术来试图取得胜利。 在30多种不同类型的武器中尽情挑选,你还可以自行更换武器配件,装配出数百种规格独特的致命枪械。

行为模式各异的传奇变种生物
准备好遭遇可怕的变种生物,这些生物会根据不同的行为模式与你展开搏杀。 每个变种生物都可能拥有不同子类型的行为模式,因而玩家更难对它们的攻击行为作出预测。 真正的极度危险隐藏在巢穴区域,在那里变种生物会成群结队地展开狩猎活动。

价值惊人的神器和无情的异常事件
封锁区内最有价值的神器和秘密都藏匿在最危险的地方。 当你搜寻散落在封锁区内价值连城的神器时,别忘了提防危险的异常现象和极具毁灭性的大型罕见异常现象。 你有勇气前往尸横遍野的封锁区,揭开此处掩藏的惊天秘密吗?

潜行者们,猎杀行动开始!

成人内容描述
开发者对内容描述如下:
ESRB M
Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language, Use of Alcohol and Tobacco.
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- 处理器: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB / Intel Arc A750
- 存储空间: 需要 160 GB 可用空间
- 附注事项: Graphics Preset: LOW / Resolution: 1080p / Target FPS: 30. 16 GB Dual Channel RAM. SSD required. The listed specifications were evaluated using TSR and comparable technologies.
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- 处理器: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5800X
- 内存: 32 GB RAM
- 显卡: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
- 存储空间: 需要 160 GB 可用空间
- 附注事项: Graphics Preset: HIGH / Resolution: 1440p / Target FPS: 60. 32 GB Dual Channel RAM. SSD required. The above specifications were tested with TSR, DLSS, FSR and XeSS.








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